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这些更新大家很快在1月份就能看到。

Q:我们都知道王牌战争每一次更新变化都很大,可不可以提前透露下,我们之后还有什么计划?嗯,其实在这边可以提前透露一下,2022年我们是有几个大的方向。

第一个大的方向就是说基于2021年的这个,在游戏的核心体验上面的更新,我们会持续我们整个2022年一会再推一张,至少一张吧,这个开放世界的地图。

然后会在这个地图上面做更多开放世界交互性的内容,它一定会比前面两张地图要丰富得多。

这是第一个。

然后基于这个新地图我们会开发很多新的功能模块,包括那个海上的内容,我们会极大的进行拓展。

然后也会有一些更丰富的在各个据点里面可以交互的设施,给到用户来使用。

第二个方面就我们在UGC上面,就是我们的社区服,我们的模组,还有一些用户DIY的东西,我们会极大的进行拓展。

就是未来我们在社区服上面,在编辑器上面会有一个,这个预计会在明年晚一些的时候吧,会有一个比较大的升级。

就是我们在我们社区服未来能做的东西,可能会越来越接近行业顶尖的一个水平。

对,然后另外的话就是我们在反外挂上面也会做一些更加治本的手段吧。

包括我们会在服务器上面进行各种更严格的验证的判定,会在服务器的基础设施的架设上投入更多的成本。

但具体的可能不方便细说,反正反外挂的体验会有比较大的感受。

Q:在游戏运营期间,我们遇见过什么的困难?其实我们作为一款在末日题材下更注重竞技感的游戏,那不得不提的就是反作弊,这中间我们游戏一度因为外挂倒是玩家流失以及口碑下滑严重。

但我们在2021年其实通过技术手段,以及强效的运营体系,已经基本解决了这一问题。

首先升级了我们防外挂的MTP的插件。

然后升级之后呢,至少目前来看,我们在移动手机上面能够直接使用的外挂,其实已经非常非常少,尤其是那种恶性的外挂。

嗯,可以说99%已经杜绝掉了。

但是可能在像模拟器上还有一些。

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