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另外,游戏支持自由交易,挂机掉落高级道具,进一步降低了玩家的游戏压力。

此外,本作的画面和游戏性也有提升。

《剑侠世界3》以Unity 2019开发,游戏实现了3000米的超远视距效果。

游戏还实装了动态天气系统,实现了全场景晴、雨、雪、风、雷五种天气效果,以及昼夜的切换。

【让利核心玩家的轻武侠体验】本作的制作人孙多良有着12年剑侠世界系列的制作经验。

他表示在游戏调整的过程中改了两个版本,但最后决定以大服务器、长线运营为目标,在游戏中开放了自由交易系统,让利玩家。

为了减轻玩家在游戏里”打卡上班“的游戏负担,制作组把本作定位面向普通上班族成一款“经典武侠RPG游戏”。

在本作体现为一个让利于玩家的经济系统。

对于“零氪”“微氪”的玩家而言,可以通过游戏的“摆摊”玩法交易装备、道具等。

购买月卡后,还可以解锁面对面交易功能。

玩家可以和另一名购买了月卡的玩家对点交易游戏的付费货币——翠玉,以及各种装备材料和部分道具。

厂商在玩家的面对面交易中不收任何交易费,让玩家体验到自由交易的乐趣。

另外,从核心用户来看,《剑侠世界3》将是一款面向剑侠情缘核心玩家的产品。

剑侠情缘IP诞生25年来,累计了上亿的用户。

因此,制作团队在本作复刻了剑侠情缘IP的多个经典元素,激发用户情怀。

比如《剑侠世界:月影传说》的角色杨影枫、《新剑侠情缘》的独孤剑、《剑侠世界》系列的纳兰潜凛以及武当、天王、天忍等门派,都会在本作登场。

制作组表示,经典剑侠的核心玩家大多数为上班族,因此《剑侠世界3》针对上班族打造了轻量化的游戏体验。

游戏的剧情、系统、玩法相对轻松简单,没有那么多花哨的系统和复杂的成长体系,学习成本低。

玩家只需每天两个多小时就可以完成全部活动受益,即使错过了活动,也可以一键找回所有经验。

【由“经典武侠”衍生的行业思考】最后,西山居希望通过“经典武侠”的玩法实现长线运营。

传统武侠IP往往有着忠实且有付费能力的粉丝群体,因此手握经典IP的游戏厂商常被玩家们诟病于“圈钱”“消费粉丝情怀”等。

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